餐飲連鎖企業(yè)是否已經(jīng)成為渠道及媒介賣衍生品?
大電影《十萬個冷笑話》上映期間,制作方與6家餐飲機(jī)構(gòu)聯(lián)合推出跨界營銷活動。
2014年6、7月,餐飲機(jī)構(gòu)新辣道與電影《小時代3》合作,雙方互為媒體,在微博、微信等新媒體社交平臺相互傳播,新辣道還推出小時代美食套餐并內(nèi)附衍生品。
當(dāng)年6月至9月,真功夫快餐與游戲《劍網(wǎng)3》合作,“真功夫”首家虛擬飯館在《劍網(wǎng)3》揚(yáng)州主城開業(yè),雙方共推兩款嶺南特色美食,線上點(diǎn)單送出創(chuàng)意周邊掛件。此后,5900盒《劍網(wǎng)3》功夫月餅在門店展銷,首日即售罄。
10月,麥當(dāng)勞全國逾2000家門店舉辦“《魔獸世界》麥當(dāng)勞積分活動”,消費(fèi)者購買指定產(chǎn)品即可領(lǐng)取積分兌換“黑暗之門”等虛擬物品和道具,同時3家《魔獸世界》主題餐廳在北京、上海、廣州3地建立。
從上述3個跨界營銷案例可看出,部分餐飲連鎖機(jī)構(gòu)正在轉(zhuǎn)變?yōu)榍兰懊浇椋c電影、游戲、動漫項目深度合作,開展娛樂營銷和衍生品展銷。在此行業(yè)發(fā)展趨勢下,動漫、影視衍生品開發(fā)和銷售商北京吉匯文化也抓住契機(jī),嘗試推動餐飲連鎖機(jī)構(gòu)成為動漫、影視衍生品開發(fā)銷售的新渠道。
2014年9月底,地處北京繁華商圈的3W咖啡、伏牛堂等6家實體店成了動漫大電影《十萬個冷笑話》“主題店”:從墻面海報、地貼、角色KT板,再到餐巾紙、紙杯、托盤紙、桌牌,滿眼都是《十萬個冷笑話》的元素,并且還設(shè)置了有獎互動環(huán)節(jié)。店鋪顯要的位置則擺放衍生品主題展架,每個衍生品下面有一個二維碼,用的是阿里巴巴新近推出的“碼上淘”工具,到店消費(fèi)用戶看到實物,如果感興趣,可以直接掃碼在線下單。
上述活動的推動和操作方北京吉匯文化創(chuàng)始人伏峰介紹:“這是為后面動漫、影視衍生品落地餐飲連鎖機(jī)構(gòu)做測試。在餐飲連鎖機(jī)構(gòu)里賣衍生品,建立衍生品正版體驗和銷售的O2O閉環(huán),經(jīng)過了較長時間的論證、考察,并且得到多家連鎖機(jī)構(gòu)及動漫、影視項目方的良好回應(yīng)。”
餐飲連鎖機(jī)構(gòu)賣衍生品,聽起來似乎“不務(wù)正業(yè)”。但此類成功案例早已有之。麥當(dāng)勞和肯德基賣玩具已經(jīng)很多年,而且盈利可觀。伏峰希望借助移動電商的發(fā)展機(jī)遇以及O2O模式,將這種形式常態(tài)化。
“優(yōu)質(zhì)的動漫、影視項目是強(qiáng)大的娛樂營銷資源,餐飲連鎖機(jī)構(gòu)擁有充足的客流以及廣泛覆蓋的店面資源,甚至積累了幾十萬甚至上百萬的會員數(shù)據(jù),在以往的合作中,餐飲連鎖機(jī)構(gòu)要向動漫、影視項目付費(fèi)獲取授權(quán),但費(fèi)用不菲,因而很多餐飲連鎖機(jī)構(gòu)望而卻步。”伏峰說道。
他希望通過衍生品這個銜接點(diǎn),將合作變得容易。比如餐飲連鎖機(jī)構(gòu)拿到動漫、影視作品的授權(quán),可以組織衍生品在店內(nèi)銷售,主題環(huán)境再加上合適的套餐搭配,可以有效帶動衍生品的銷售,通過收益來充抵授權(quán)費(fèi)用或者在合作洽談中降低初始授權(quán)成本。對于即將進(jìn)入檔期的優(yōu)質(zhì)影視項目,可以變身落地宣發(fā)媒介和衍生品銷售渠道,既借勢影視開展了娛樂營銷,又通過衍生品及電影票銷售分成來獲取收益。
移動電商工具的引入,讓該模式更便于操作。在伏峰看來,只需要餐飲連鎖機(jī)構(gòu)提供較小的空間展示樣品,用戶自行體驗實物,用手機(jī)掃描衍生品上的二維碼就可以在線瀏覽詳細(xì)介紹并下單。而掃描二維碼的來源也可以在電商后臺看到,收益結(jié)算上有清晰、真實的數(shù)據(jù)支持,讓餐飲連鎖機(jī)構(gòu)更放心。
對于大電影《十萬個冷笑話》“主題店”的測試效果,伏峰認(rèn)為低于預(yù)期,但看到了合作的巨大潛力,“經(jīng)過20天的測試,《十萬個冷笑話》的宣傳、用戶體驗口碑、電商引流、官方微信粉絲增長等指標(biāo)良好,但衍生品購買轉(zhuǎn)化低于預(yù)期。接下來是總結(jié)經(jīng)驗,盡快推動一部電影與一家連鎖機(jī)構(gòu)合作!
餐飲連鎖機(jī)構(gòu)有密集的人流及廣泛的覆蓋,消費(fèi)者也有注意力空間,的確是衍生品優(yōu)質(zhì)的線下展銷平臺,且有別于團(tuán)購等折扣引流方式,通過娛樂營銷、優(yōu)質(zhì)衍生品搭售、用餐環(huán)境的新鮮感來引流并提升到店消費(fèi)體驗,的確給餐飲連鎖機(jī)構(gòu)帶來新的價值。但伏峰指出,每家連鎖機(jī)構(gòu)對動漫、影視類型風(fēng)格的訴求不同,如何整合豐富的娛樂資源,如何有效推動單個店面的配合程度,都是考驗?zāi)J綐?gòu)建者及推動方的智慧和執(zhí)行力。
來源:餐飲新聞